Titanfall მიმოხილვა (PC)

მიმოხილვა Titanfall for PC

შემაჯამებელი

Titanfall არის Multiplayer პირველი პირის შუტერია, რომ, სანამ მისი გათავისუფლება, იყო დარიცხული, როგორც თამაში, რომელიც supplant stranglehold Call of Duty ფრენჩაიზია უკვე ჰქონდა პირველი პირის შუტერია ჟანრის გასული ნახევარი ათწლეულის ან აღარ. ეს შეიძლება იყოს უფრო მარკეტინგული დაკავშირებული Hype ვიდრე არაფერი, მაგრამ ათეულობით ჯილდო თამაში უკვე მოიგო და ამ ვარდების რევოლუციის შეიძლება გარანტირებული. მიუხედავად იმისა, რომ Titanfall იყენებს ბევრ ნაცნობი Multiplayer პირველი პირის შუტერია კომპონენტები, მას შეუძლია წარმოადგინოს ის ისე, რომ გთავაზობთ ახალი და საინტერესო გამოცდილება სრულყოფილი gameplay ბალანსი, უნიკალური მოძრაობის მექანიკის და ვიზუალურად განსაცვიფრებელი გარემოში და ანიმაცია.

თამაშის დეტალები

თამაში

მომავალი მრავალი წლის განმავლობაში, Titanfall ხდება შორეულ პლანეტაზე, რომელიც ცნობილია როგორც "Frontier", დედამიწის შორიდან, რომლებიც შეიარაღებულ კონფლიქტს შორის ორ ფრაქციებს შორის არიან, Interstellar Manufacturing Corporation- ისა და Militia- ის ჯგუფი IMC- ს გააჩნია სასაზღვრო პლანეტები. ერთი შეხედვით, აღმოსავლეთია, რომ ბევრ მსგავსებას Titanfall აქვს სხვა მრავალმხრივი პირველი პირის სროლები. მოთამაშეები იწყებენ შერჩევით, როგორც ნაგულისხმები ან საბაჟო მტვირთავას, რომელიც აღჭურვავს მათ ფეხით ჯარისკაცს, რომელიც ცნობილია როგორც პილოტი, იარაღის კომპლექტი და შესაძლებლობები, თუ როგორ სურთ თამაშის მიმდინარე მატჩი. თავდაპირველი / დაწყებული დატვირთვები და იარაღები შეესაბამება სამი ზოგად კლასიფიკაციას, ყველა გარშემო ან ზოგადი დატვირთვის ფუნქციას იციან, როგორც რიფლემანი, ხანგრძლივი სიხშირეზე დაფუძნებული დატვირთვა, რომელსაც ეწოდება Assassin და დახურული მეოთხედი, მძიმე Infantry loadout ცნობილია როგორც CQB loadout. ეს შეიძლება მთლიანად შეიცვალოს ერთხელ თქვენ გამოცდილება და შეგრძნება სხვადასხვა იარაღი და შესაძლებლობები პილოტები.

თითოეული პილოტი Titanfall ასევე მოდის აღჭურვილია jetpack ეს არის სადაც თამაში იწყებს გამოყოფა, როგორც სტანდარტული Multiplayer პირველი პირის შუტერია. Jetpack საშუალებას აძლევს მფრინავს აკრობატული, parkour სტილი მოძრაობა მთელი რუკები, მათ შორის კედლის გაშვებული, ორმაგი jumps, კედლის ჩამოკიდებული, mantling, და rodeo. კედლის გაშვება, კედელი ჩამოკიდებული და ორმაგი გადასვლა არის ზუსტად ის, რაც მათ ჟღერს. პილოტის მსგავსად, თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა, რომ გაიაროს და გასწვრივ კედლები, მოდის მტრები ყველა სახის კუთხეებიდან. ხტომა up და მეტი ობიექტები, ხტომა up კედლები, shuffling ერთი კედლის მომდევნო რათა თქვენი გზა მდე სართული ნაწილობრივ განადგურებული შენობა, სხვადასხვა სახის მოძრაობები მრავალრიცხოვანი საფუძველზე სხვადასხვა ობიექტების რუკაზე. როდეოს გადაადგილება არის ის, როდესაც თქვენ ხტომა მეგობრის ან მტრის Titan- ის უკან გადადიხარ, რომელიც საშუალებას იძლევა დამატებითი საფარის ან თავდასხმის საშუალებას Titan- ს სუსტი წერტილის შესაბამისად. ეს თავისუფლება მობილობის არის რაღაც თქვენ უნდა ცდილობენ და სამაგისტრო და დასძენს ახალი და საინტერესო ელემენტს თამაში რომ არ ჩანს მულტიპლეიერი მსროლელი.

მატჩის დასაწყისში Titans იწყება მაგარი ქვედა ფაზაში, რომელიც, როგორც წესი, უბრალო მრიცხველს იტევს, სანამ მფრინავებს შეუძლიათ თავიანთი ტიტანების ჩამოსაწერად. ეს ტაიმერი შეიძლება შემცირდეს სხვა მფრინავების ან მინიმუმების მიერ. მას შემდეგ, რაც ტაიმერი ამოიწურა, ტიტანი ხელმისაწვდომი გახდება და შეიძლება დაეტოვებინა რუკაზე საპილოტო რუკაზე. თავდამსხმელებმა მფრინავები მოახერხეს, რომ ისინი ტურნირდნენ, დაინახავთ, რომ ბრძოლაში ბრძოლა და შიგნით შიგნით, მოთამაშეებს ექნებათ ძლიერი იარაღის ახალი ნიმუში. გათავისუფლების შემდეგ სამი სახეობა იყო ოგრის, ატლასისა და შტრირის ტიტანები, რომელთაგან ერთმანეთთან ემოციური სისწრაფე ჯავშანტექნიკისთვის. Ogre არის მძიმედ ჯავშანი ნელი Titan, ატლასი არის მთელი Titan საშუალო სისწრაფე და ჯავშანტექნიკა და Stryder არის მსუბუქი ჯავშანტექნიკა, უაღრესად სწრაფი Titan.

რა Titanfall იმდენად კარგად არის სრულყოფილი თამაში ბალანსი შორის Pilots და Titans. ტიტანის სურათზე მოქცევა ერთი მესამედი ზომა მოგცემთ შთაბეჭდილებას, რომ მას შემდეგ, რაც თქვენ მიიღებთ თქვენს ტიტანს, თქვენ ფლობენ რუკას, რომელიც აგზავნის ბორცვებს, რომლებიც ტაილანდის გამოჩნდება. ეს აზროვნება შორს არის ჭეშმარიტიდან, ფაქტობრივად, ტიტანები შეიძლება ისეთივე დაუცველი იყოს, როგორც თავისუფალი გაშვების პილოტი და პილოტები შეიძლება იყოს ისეთივე ძლიერი, როგორც როტოს ნახტომიანი ტიტანებით ან ჭკვიანი პისტოლეტისგან.

იარაღი

Titanfall მოიცავს ბევრი იგივე იარაღი ტიპის თქვენ იპოვით საუკეთესო სროლები . Pilot loadouts შედგება ერთი ძირითადი იარაღი, ერთი მხარეს, საწინააღმდეგო ტიტანის იარაღი, ერთი სასადილო და ორი იარუსი კომპლექტები. პირველადი საცეცხლე იარაღი შედგება კარბნების, თოფი, სნაიპერული იარაღი, ქვემექანიკური იარაღი და სხვა მსგავსი იარაღი, რომელიც შეესაბამება თქვენს პილოტს კონკრეტულ მატჩში. პირველადი იარაღისთვის ხელმისაწვდომი უნიკალური იარაღი არის სმარტი პისტოლი, რომელიც სამი ტყვიაზე მომუშავე სამიზნედ და გულმკერდის დაჭრეს. ანტი-ტიტანის იარაღი მოიცავს სარაკეტო და ყუმბარმტყორცნი და ელექტრულ იარაღს. სამი სტანდარტული იარაღის გარდა, პილოტებს ასევე ექნებათ საარტილერიო იარაღი (ხელყუმბარა, ნაღმი და ა.შ.), ასევე ტაქტიკური შესაძლებლობები, როგორიცაა Cloak და Stim რომელიც უზრუნველყოფს უხილაობას ან გაზრდის სიჩქარე / ჯანმრთელობის შესაბამისად.

Titans აქვს მსგავსი იარაღის loadouts იარაღის მასშტაბირება ზომა titan. ისინი მოიცავს 40mm ჭავლი, რაკეტები, chaingun, railgun და სხვა. ჩვეულებრივი შეიარაღების გარდა, ორივე პილოტი და ტიტანის ორი ორმაგი კომპლექტი აქვს, რომლებიც შეუძლებელია და საშუალებას აძლევს სხვადასხვა დამატებითი შესაძლებლობების გატარებას, როგორიცაა ბირთვული ექსპრესია, რომელიც ტიტანისგან პილოტისგან იხსნება და ააქტიურებს თქვენს titan შევიდა ბირთვული ბომბი ან გაფართოებული პარკირების ნაკრები პილოტებისთვის, რომელიც იზრდება თქვენი კედელი გაშვებული და ჩამოკიდებული უნარი. ყველა არის 5 ვარიანტები თითოეულ საწყისში 1 და ტიერ 2 ორივე Titans და პილოტები. ეს სხვადასხვა loadouts და unlockable შესაძლებლობები მოთამაშეებს დიდი customizations ორივე პილოტი და Titans.

Multiplayer

დროს გათავისუფლებას, Titanfall მოიცავს 15 Multiplayer რუკები, რომლებიც უფრო ღია ვიდრე ბევრი ტიპიური Multiplayer სროლები, რომ მოთამაშეებს გრაგნილი მეშვეობით alleyways ან შენობების მეშვეობით. ნაცვლად ერთი მოთამაშე კამპანია, Respawn Entertainment შეიმუშავა ამბავი დაფუძნებული Multiplayer კამპანია, რომელიც, ალბათ, ყველაზე სუსტი ფართობი Titanfall, არა იმიტომ, რომ ეს არანაკლებ fun ითამაშოს ან ცუდი storyline, არამედ იმიტომ, რომ ეს არ არის ბევრად განსხვავებული სტანდარტული კონკურენტული Multiplayer ნაწილი, რომელსაც თქვენ გაიაროს 9 15 Multiplayer რუკები მისი ცხრა მისიები.

კონკურენტუნარიანი მრავალჯერადი რეჟიმი შეიცავს ხუთი თამაშის რეჟიმს, რომელთაგან განსხვავებით ისინი მრავალრიცხოვანია მრავალჯერადი სროლებისთვის. მათ შორისაა: ატრაციონი, ძირითადი სიკვდილიანობის რეჟიმი, სადაც გუნდები მიიღებენ ქულას ყველა მკვლელობისთვის და პირველი გუნდისთვის, რომლითაც ლიმიტი იგებს მატჩს; ბოლო Titan Standing ზუსტად ის, რაც ჟღერს, ყველას იწყება Titan ერთად მიზანი აღმოფხვრის ყველა Titan დაპირისპირებულ გუნდი; Hardpoint არის ბატონობის რეჟიმი, სადაც გუნდები ეწინააღმდეგებიან სამი ქულების კონტროლს რუკაზე იმ გუნდთან ერთად, რომლებსაც აკონტროლებენ გამარჯვების ქულები; დაიკავეთ დროშა ასევე საკმაოდ სტანდარტი, სადაც გუნდები ცდილობენ ხელში მტრის დროშა და დაუბრუნდნენ ბაზას; Pilot Hunter მსგავსია მოზიდვა გარდა იმისა, რომ მხოლოდ Pilot კლავს ითვლიან მიმართ გამარჯვება.

ქვედა ხაზი

Titanfall იყენებს ბევრი იგივე ფუნქციები და თამაში ელემენტები ნაპოვნი სხვა Multiplayer სროლები, არამედ დასძენს ზოგიერთი საინტერესო ახალი ფუნქციები და შესაძლებლობები, რომ გადაადგილება ჟანრი წინ. სწრაფი paced აქცია და მობილობის თავისუფლების ერთად ორი განსხვავებული როლები პილოტი და Titan მიიღოს თამაში უკიდურესად fun ითამაშოს და ადრეული ფრონტის runner თამაშის წლის ჯილდო. იგი ასევე წარმოადგენს ნაბიჯი დაშორებით cookie კატარღა Call of Duty / Battlefield Multiplayer სროლები, როგორიცაა Call of Duty Ghosts & Battlefield 4 , ჩვენ გაიზარდა მიჩვეული ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში.