Sony- ს ულტრა-ხელმისაწვდომი CS- სერიის დინამიკები

რას გელით ეს იაფი მოდელებიდან?

პრესკონფერენციაზე Sony- ს Rancho Bernardo, California (San Diego Area) შტაბი, კომპანია გამოაცხადა პირველი განახლება მისი დაბალი priced ძირითადი სპიკერი ხაზი. Sony- ს წარმომადგენლები არ იწვევდნენ იმის აღიარებას, რომ ისინი კონკურენციას უწევენ "იაფი, მაგრამ საოცრად კარგი ხმამაღალი სპიკერის" ნაწილის შემდეგ, როგორიცაა ენდრიუ ჯონსი, შემუშავებული პიონერული პროდუქტები (მაგალითად, SP-BS22LR) .

Sony- ს დინამიკის CS ხაზი უფრო ძვირია, ვიდრე პიონერის მიერ. თუმცა, ისინი უფრო დიდი და რა თქმა უნდა გამოიყურებოდეს ბევრად უფრო ქმედუნარიანი. Sony CS სპიკერის ხაზი შედგება ოთხი განსხვავებული მოდელით, როგორც ქვემოთ. ერთად ისინი ტრადიციულ 5.1 სპიკერ სისტემას ქმნიან, თითოეული სპორტული Sony- ის ახალი "მაღალი რეს აუდიო" ლოგო.

SS-CS3 კოშკი სპიკერი და SS-CS5 minispeaker აღსანიშნავია მათი supertweeters, რომლებიც განკუთვნილია რეპროდუცირება გაფართოებული მაღალი სიხშირის (ტრიპლეტის) შინაარსის ნაპოვნი მაღალი რეზოლუციის მუსიკა ჩამოტვირთვების (განსაკუთრებით, ვინც Sony ხდება უნდა უბიძგებს ტანდემი თავისი მაღალი რესურსით). Sony აფასებს supertweeters- ის მაღალი სიხშირის რეაქციას 50 kHz- ზე, რაც შორს აღემატება 20 კჰზ. თუ არა რეალურად გამოვლენა ამ ულტრაბგერითი სიხშირეების ნებისმიერი მნიშვნელოვანი გზა რჩება საკითხზე დებატები შორის აუდიო ექსპერტები. რომ განაცხადა, supertweeters შეიძლება დაემატა ბენეფიციარი ეფექტი შემცირების ეტაპი ცვლა მაღალი სიხშირეები.

Sony აჩვენა PowerPoint slide რომ დეტალურად როგორ კომპანიის ინჟინრები მოახერხა გააკონტროლოს ვიბრაცია ფარგლებში CS- სერიის დინამიკები კაბინეტები ( ბას რეფლექსი შიგთავსები ). ახლა, სპიკერი კაბინეტის ვიბრაცია არ ჩანს, როგორც ასეთი დიდი გარიგება ზოგიერთი, მაგრამ მისი ეფექტი არის გამოხატული და ძალიან ადვილია მოვისმინოთ. კაბინეტის ვიბრაცია ხშირად გვიჩვენებს, როგორც ზედა ბალას ან ქვედა შუალედურ ფართობზე აფეთქება. ეს ხშირად გვიჩვენებს, როგორც რეზონანსი მთელ შუა რიცხვებში. სინამდვილეში, შეიძლება ითქვას, რომ კაბინეტის ვიბრაცია ერთ-ერთი მთავარი მიზეზია, რის გამოც ბევრი ხელმისაწვდომი მომხსენებელი საკმაოდ ცუდად ჟღერს. (სხვა მიზეზი? ზედმეტად გამარტივებული კროსოვერიანი სქემები, რომლებიც ძირითადად განკუთვნილია იაფი და / ან დაბალი ღირებულებით ელექტრონიკის / კომპონენტების გათვალისწინებით)

CS- ს სერიის სპიკერის ხაზში კონტროლის გასაკონტროლებლად, Sony- ს ინჟინრები ყურადღებით იყენებდნენ ვიბრაციას თითოეული მათგანის თითოეულ ნაწილში, შემდეგ კი გაძლიერდა ამ დაზარალებულ ადგილებში ვიბრაციის მინიმუმამდე შემცირება. ეს მეთოდი კიდევ უფრო მიზანმიმართულად და სამეცნიერო ტექნიკას უწოდებს, ვიდრე "გადააჭარბოს ცოტა ზედმეტი დაკმაყოფილების (ან არც) ნებისმიერ ადგილას და იმედია საუკეთესო" მიდგომაზე, რომელიც ხშირად ჩანს ან შეესაბამება იაფი გამომსვლელთათვის. მაგრამ ამ მეთოდს ასევე მისცა ინჟინრები, როგორც საჭიროებისამებრ გამოიყენონ მხოლოდ იმდენი დამატებითი ბლოკაცია, რაც ამცირებს გამოყენებული მასალების საერთო რაოდენობას, რაც ხელს უწყობს გადაზიდვის ხარჯების შემცირებას (რა თქმა უნდა, პრემია).

In მოკლე დემო შემთხვევაში, CS- სერიის დინამიკები გაისმა საკმაოდ კარგი. როდესაც ჩვენ გვესმის იაფი დინამიკების demos, ჩვენ ყოველთვის გადავა ჩვენი ხელმძღვანელები ორივე მხარეს და შემდეგ ზემოთ და ქვემოთ. ეს საშუალებას გვაძლევს უკეთესად გავიგოთ, თუ რამდენად ფართო და თანაბრად სპიკერი არღვევს ხმას. ყველაზე ძვირადღირებულ მომხსენებლებს შეუძლიათ მიიღონ ტენდენცია, რომ ეს ტესტი არასწორია. იმის გამო, რომ მათი პრიმიტიული კროსოვერი სქემები, იაფი დინამიკები ფილტრაციის პატარა ან არც ერთი ტრიპლეტის გარეთ woofer. და იმის გამო, რომ woofer დიდი ზომის, ეს ტენდენცია "სხივი" უმაღლესი სიხშირეები პირდაპირ თქვენ, ვიდრე ფართოდ დაშლის მათ ოთახში. სწორედ ამიტომ იაფი დინამიკები შეიძლება გასწავლოთ წარმოუდგენლად განსხვავებული, მაშინაც კი, თუ ყველა თქვენ მხოლოდ გადაადგილება თქვენი უფროსი რამდენიმე ფეხები მარჯვნივ ან მარცხენა.

როგორც ჩვენ გადავფრინავდით ჩვენს თავებს და შეუმსუბუქავ პოზიციებს, ჩვენ გამოვხატეთ სონის პრეზენტაცია. SS-CS3- ის სპიკერის SS-CS5- ს, SS-CS5- ის სპიკერის, SS-CS8- ის სპიკერის მიერ გამომავალი ხმის გამოძახებისას, ჩვენ შეგვიძლია ძლივს ვიგულისხმოთ. ხმის საერთო იყო ბუნებრივი, ნათელი და საკმაოდ დინამიური. ერთადერთი ასპექტი ვიგრძენი, როგორიც ჩვენ გამოტოვა იყო ის, რომ მოსმენის დონე არ იყო ხმამაღალი საკმარისი იმისათვის, რომ გავიგოთ, თუ რა ესაა რეალურად. ზოგჯერ თქვენ უბრალოდ უნდა crank ეს დაინახოს, სადაც ლიმიტები წავიდეთ!