Microsoft აცხადებს Xbox One Dev Kit პროგრამას

გამორთეთ თქვენი Xbox One Dev Dev- ში! (ალბათ არ უნდა გავაკეთოთ ეს ...)

თავდაპირველად პირობა დადო, რომ 2013 წელს, Microsoft საბოლოოდ გააკეთა კარგი მისი დაპირება, რათა მომხმარებლებს ჩართოთ ნებისმიერი Xbox One console შევიდა Dev Kit. ჩვენ ვფლობთ იმას, თუ რას ნიშნავს ეს დეველოპერები, ასევე რას ნიშნავს ეს ჩვეულებრივი ხალხისთვის.

ჩართეთ ნებისმიერი Xbox One Dev Dev- ში

თქვენი Xbox One- ს dev კონსოლში ჩართვის შესაძლებლობა ხელმისაწვდომია ყველასთვის, ვისაც სურს, რომ ის შეეცადოს, მაგრამ ეს ჯერ კიდევ ამჟამად გადახედვის რეჟიმშია და საბოლოო არ არის. საბოლოო ვერსია ამ ზაფხულს დაიწყებს. მიმდინარე გადახედვისას ვერსია მხოლოდ Xbox One- ის RAM- ის მცირე ნაწილზე წვდომას იძლევა, ხოლო სრული ვერსია შესთავაზებს 1GB- ს (რომელიც ჯერ კიდევ 8GB- ზე ნაკლებია სისტემაში, რომელსაც უნდა გითხრათ, ეს პროგრამა ...). Dev Mode- ის ჩართვა მარტივია, როგორც Dev Mode- ის აქტივაციის აპლიკაცია Xbox სისტემის მაღაზიიდან თქვენს სისტემაში.

არა დეველოპერი? გადაადგილება ერთად

უნდა აღინიშნოს, რომ ადამიანების უმეტესობა, ეს ამბავი არაფერს ნიშნავს. თუ არ აპირებთ ან Windows ან 10 ან Xbox One- ს განვითარებას, თქვენ არ გჭირდებათ (და არ უნდა) ჩართოთ Dev რეჟიმი. ეს ყველაფერი აკეთებს დეველოპერებს სწრაფ სიმღერას, რათა Xbox One- ის განვითარება დაიწყონ Microsoft- ზე, რათა მათ ე.წ. ასევე არ არის რეკომენდირებული არასამთავრობო დეველოპერებისთვის, რომ ჩართოთ Dev რეჟიმი, რადგან ამის გაკეთება შეუძლია შექმნას საკითხები ნორმალური საცალო თამაშები. სხვა სიტყვებით, არ ჩართოთ Dev რეჟიმი, თუ თქვენ რეალურად დეველოპერი ხართ.

მოთხოვნები, რათა UWP თამაშები ან პროგრამები

ასევე მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ თქვენი Xbox One- ს გადატანა dev რეჟიმში არ არის ერთადერთი მოთხოვნა, რომელიც დამზადებულია თამაშები. თქვენ არ მხოლოდ ჩართოთ dev რეჟიმი და magically დაიწყოს მწარმოებელი პერსონალი. თქვენ ჯერ კიდევ რეალურად უნდა ავაშენოთ თქვენი თამაში ან აპი Windows 10 PC- ზე, თქვენ უნდა იყოთ საკაბელო ქსელსა და კომპიუტერს შორის სადენიანი კავშირი და თქვენ უნდა გადაიხადოთ $ 19 რათა Microsoft Dev ცენტრის ანგარიშის შექმნა, , სხვა მოთხოვნებთან ერთად. Xbox One dev რეჟიმი მხოლოდ ტესტირებისთვის, რათა თქვენი პროგრამა რეალურად მუშაობს Xbox- ზე.

ნებისმიერი აპლიკაციები ან თამაშები, რომლებსაც აწარმოებთ, ხორციელდება უნივერსალური Windows პროგრამა, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენს მიერ შესრულდება როგორც Windows 10 და Xbox One. მე არ ვარ პროგრამირების ექსპერტი (ან საერთოდ არაფერი, ფაქტობრივად) ასე რომ დახმარებისათვის რეალურად მიღების არაფერი თქვენ უნდა გამოიყურებოდეს სხვაგან.

UWP- ში დამზადებული თამაშები, რომლებსაც Xbox One- ს მოსვლა სურთ, Microsoft- მა უნდა დაამტკიცოს. დამტკიცებული კონცეფციები შემდეგ შეიტანთ ID @ Xbox პროგრამა, და დეველოპერებს მოუწევთ ხელი მოაწეროს კონტრაქტს Microsoft- თან. ID @ Xbox- ის უპირატესობები მრავალრიცხოვანია, მათ შორის, გათავისუფლების დაწყებამდე სერტიფიკატის მიღება, ასევე Microsoft- ის მიერ თქვენი ღონისძიებების პოპულარიზაცია. იგი ქმნის ერთგვაროვანი კედლის ბაღს, სადაც Microsoft კვლავაც კრავს რა ხდება სისტემაში და არ არის მართლაც ღია, როგორც ბევრი ეგ არის / თავდაპირველად მოსალოდნელია, მაგრამ ჩვენ არ მიგვაჩნია, რომ ცუდი რამ (ყველაზე indie თამაშები suck ... უბრალოდ ნახეთ Xbox Indie Games Xbox 360- ზე). UWP- ში Xbox One- სთვის ხელმისაწვდომი იქნება ყველა სტანდარტული ფუნქცია - მიღწევები, Xbox Live წვდომა და ყველაფერი.

თუ თამაში არ არის დამტკიცებული Xbox- ზე გათავისუფლებისთვის სხვა მიზეზით, რომ თამაში კვლავ გაათავისუფლებდეს Windows 10-ით შეზღუდვების გარეშე. ასევე, აპებს არ ექნებათ რაიმე სახის დამტკიცების პროცესი, ასე რომ ნებისმიერი აპლიკაცია (რა თქმა უნდა, რა თქმა უნდა,) შეიძლება დაემატოს როგორც Xbox One, ასევე Windows 10.

Xbox One მყიდველის სახელმძღვანელო . რჩევები და ხრიკები ახალი XONE მფლობელებისთვის . Xbox One კითხვა

ქვედა ხაზი

მთლიანობაში, ეს არის Microsoft- ის საინტერესო ნაბიჯი. იგი არ აპირებს შეცვალოს "რეალური" თამაშის განვითარება (რომელიც არ შეფერხებულია UWP- ის შეზღუდვით, როგორიცაა მხოლოდ სისტემის RAM- ის ნაწილი), მაგრამ ის იხსნება, რომ ინდი devs- ს ნაკლებად გამოცდილება ან ცოცხალი ძალის მიღება აქვს მათ ფეხზე კარი და დაიწყე Xbox- ს თამაშების წარმოება. მე მაქვს გარკვეული შეშფოთება, რომ გახსნას floodgates თამაშის განვითარების მოსწონს ეს გამოიწვევს ბევრი მართლაც, მართლაც საშინელი ნაგვის გათავისუფლებას Xbox One. უკვე ბევრი ნაგავია მიმდინარე ID @ Xbox პროგრამის მეშვეობით და ეს 100X- ის გამრავლებას აპირებს. მეორეს მხრივ, იგი ასევე ქმნის აპლიკაციების შესაძლებლობას, როგორიცაა კლასიკური თამაშის emulators გამოჩნდება, რაც საოცარი იქნება. მოდი ვთქვა, რომ ფრთხილად ვარ პესიმისტური მთელი საქმე. ჩვენ დავინახავთ, თუ როგორ აღმოჩნდება მოვლენები, როდესაც ისინი 2016 წელს გამოდიან.

პოლიგონზე ბევრად უფრო დეტალური სტატია აქვს. ასევე აქ შეგიძლიათ იხილოთ Microsoft- ის ოფიციალური განაცხადი.