Esports - რა არის ეს მსოფლიო ფენომენი?

ეს მილიარდი დოლარი შეიძლება იყოს ყველაზე დიდი რამ, რაც 3-პუნქტიანი ხაზის შემდეგ

Esports ეხება ვიდეო თამაშები, რომლებიც განიხილება, როგორც პროფესიული სპორტი, რომელშიც გადახდილი მოთამაშეები, დიდი გულშემატკივართა მიმდევრები, გაყიდული არენაები, სპონსორობა და უზარმაზარი ტურნირის გადახდა. გასული რამდენიმე წლის განმავლობაში, ექსპორტი მრავალ მილიარდ დოლარად იქცა ინდუსტრიის მთელ კუთხეში. მილიონობით თაყვანისმცემელი და ESPN- ის ყველა მაღალკვალიფიციური უნივერსიტეტების შეძენა-გაყიდვაში, ესპორტი აქ დარჩება.

რა არის Esports?

მიუხედავად იმისა, რომ ტერმინი უფრო ტრადიციულ სპორტულ გულშემატკივრებს აყალიბებს, ესპორტები ბევრ რამეში ფუნქციონირებს, როგორც სპორტი, როგორიცაა კალათბურთი ან ბეისბოლი.

თითოეული თამაშის (ან ექსპორტის) სურათის მიხედვით, საკუთარი სპორტი, რაც მას აქვს საკუთარი წესები, ამოცანები, მოთამაშეები და საჭირო უნარებს. თამაშის დეველოპერი, როგორც წესი, მუშაობს თავისი თამაშის ეპოქის სცენაზე, რაც ხელს შეუწყობს სპონსორების, ტურნირების მასპინძლობას და მოთამაშის ხელფასების გადახდას. Esports mimic ტრადიციული სპორტული საუკეთესო ასპექტები, მსგავსი ტურნირის ფორმატების, მოთამაშე კონტრაქტების და რეგულაციების გამოყენებით.

ერთი შენიშვნა - საუკეთესო საექსპორტო სპორტი არ არის სპორტულ თამაშებზე. FIFA და NBA 2K- ს აქვს ექსპორტის სცენები, მაგრამ ისინი შედარებით სხვა თამაშებთან შედარებით არიან.

ბევრი ვიდეო თამაშის დეველოპერებისთვის, ესპორტი ფუნქციონირებს მათი მარკეტინგის განყოფილების მკლავისთვის - უზრუნველყოფს შინაარსის შენარჩუნებას მოთამაშეების ჩართვაზე და მათი ფულის ხარჯვაზე.

როგორ მუშაობს ექსპორტი?

წარსულში, საექსპორტო თემებმა ბუნებრივად წარმოიშვა თამაშებიდან, რომლებიც ბუნებრივად მიდიოდნენ დაბალანსებულ კონკურენციას. თუმცა, როგორც Esports სცენა წლების განმავლობაში გაიზარდა, დეველოპერებმა დაიწყეს თამაშები შექმნას მიზანი აშენება esports სცენა მათ გარშემო.

მაგალითისთვის, დღეს მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული ესპორტი ვიდეო თამაშია ლეგენდების ლიგა (LoL), რომელიც შემუშავებულია Riot Games- ის მიერ. LoL- ს აქვს ხუთი გუნდი თითოეულ გუნდში, რომლებიც აკონტროლებენ სხვადასხვა პერსონაჟებს, რომლებსაც აქვთ განსხვავებული შესაძლებლობები და ატრიბუტები - მიზანია, დაუპირისპირდეს გუნდის ბაზას და გაანადგურონ. იმის გამო, რომ თითოეული თამაში ხდება იმავე რუკაზე, გულშემატკივრებს ადვილად შეუძლიათ დაიცვას რა ხდება და ყველა თამაში დაბალანსებული სათამაშო დაფაზეა.

Riot აქვს ცოცხალი კინოსტუდიები და გუნდები მათი ჩრდილოეთ ამერიკისა და ევროპული ლიგისთვის, რომლებიც ათი გუნდის შემადგენლობაში შედიან. მოთამაშეები სახლში ერთმანეთთან ცხოვრობენ, რიოტას ხელფასს იღებენ და სტუდიაში ყოველკვირეულ მატჩებს თამაშობენ, რაც ჩემპიონატში დასრულდება.

იმის გამო, რომ ყველაზე საექსპორტო ლიგა, როგორც წესი, ხდება იმავე ქალაქში, fandoms არ არის ჩვეულებრივ აშენებული გარშემო რეგიონში, ისევე როგორც საუკეთესო სპორტული თამაშები. თუმცა, გულშემატკივართა ხშირად დიდი და დიდი ტურნირები ასრულებენ უზარმაზარ სტადიონებს, როგორიცაა Staples Centre და სეული მსოფლიო თასის სტადიონი.

უფრო მეტიც, გუნდები და ფეხბურთელები მილიონებს პრიზის ფულადი ჯილდოს მიმართავენ, თუ ისინი საერთაშორისო ტურნირებზე მოიგებენ. ამ ტურნირებში ყველაზე დიდი, "საერთაშორისო" დაფუძნებულია თამაშის სახელწოდებით "დიტა 2" და გასული წლის განმავლობაში 20 მილიონ დოლარზე მეტი ჯილდოვდა.

Dota 2- ის თანამეგობრობისგან დამოუკიდებლად შემოსული ბევრი ფული Dota 2- ის ციფრული თამაშების გაყიდვის საშუალებით ხდება. წარმოიდგინეთ ფეხბურთის მოყვარულები სუპერ ბოულის გამარჯვებული გუნდისთვის ათობით მილიონი დოლარის გაზრდა.

რატომ აწვდიან Esports?

Esports მნიშვნელოვანია, რადგან რამდენი ადამიანი უყურებს მათ. იმისათვის, რომ 2015 წელს, ახალი თამაში თითქმის არარსებული esports სცენა მოუწოდა გმირები Storm უმასპინძლა ტურნირი მიზნად ისახავს კოლეჯის სტუდენტებს. ჭაბუკის გმირთა გულახდილად დასახელებული ეს ტურნირი გამოირჩეოდა არა მხოლოდ 800 გუნდის მოზიდვისა და 375,000 აშშ დოლარის სტიპენდიით, არამედ იმიტომ, რომ ეთერში გავიდა ESPN2.

ვიდეო თამაშების გარეთ მსოფლიოს გაფრთხილება მიიღო. NBA- მა ახლახანს გამოაცხადა თავისი ეპსპორტის ლიგა 17 ეგზემპლარი სპორტსმენებთან ერთად. Esports რეგულარულად მოზიდვა დიდი სახელი სპონსორები, როგორიცაა Samsung და Coca Cola, და ESPN ნახვა კი მახასიათებლები esports tab თავის მთავარ გვერდზე.

იმის გათვალისწინებით, თუ სად არის ექსპორტი მომავალშიც, უბრალოდ შეხედეთ სამხრეთ კორეას, სადაც საექსპორტო და კარგად მართავენ. მოთამაშეებს და პერსონაჟებს გარკვეული ეპოქისგან დამზადებული სოდის ბეჭები და ბილბორდები, ხოლო თამაშებს რეგულარულად ეთერში ტელევიზიით ეთერში.

Esports - სპორტის მომავალი

პროფესიული კონკურენცია მხოლოდ ნებისმიერი ჰობიდან ხდება, რომელიც კორნოლურიდან მწვადი და მწვავეა, ასე რომ, გასაკვირი არ არის, რომ ვიდეო თამაშებიც კი საკუთარი კონკურსები შეიტანეს.

მოკლე დროში, Esports მნიშვნელოვანი გახდა, რადგან: