EA- ს Wii U Vendetta

EA განცხადებები შეიძლება საუკეთესო შეჯამება, როგორც "DIE LOADS CREATURE!"

2011 წელს, ელექტრონული ხელოვნების აღმასრულებელმა დირექტორმა Nintendo- ს Satoru Iwata- სთან ერთად იდგა Wii U- ში, მათ შორის "უპრეცედენტო პარტნიორობას" გამოაცხადებს. ამ პარტნიორების ბუნება არასდროს ყოფილა სრულად გამოვლენილი, მაგრამ EA- ს რეალური მხარდაჭერა Wii U- ის დაწყებისას იყო tepid. Wii U- ის 2012 წლის დაწყებიდან ერთი წლის შემდეგ, PR პიარმა განაცხადა, რომ მათ არაფერი აქვთ - არაფერი - Wii U- ს განვითარებაში. ოთხი თამაშების გათავისუფლების შემდეგ, მხოლოდ ერთი, რომლითაც გამოჩნდა რაიმე რეალური ვალდებულება, EA გარეცხილი ხელში Wii U. შემდეგ მათ, როგორც ჩანს, ზოგიერთი იდუმალი მიზეზი, ყველაფერი გავაკეთოთ მათი ძალა ჩაიძიროს იგი.

ნიშნები: EA საუბრობს ქვემოთ Wii U

თამაშის გამომცემლებს არ გააჩნიათ შეუზღუდავი რესურსები, ასე რომ, შესაძლოა, EA- ს არ შეეძლოთ ბევრი ძალისხმევა კონსოლში, რომელიც კარიბჭეებისგან ნელია, მაგრამ EA- ს ქცევა Wii U- ს მიმართ იყო, შეურაცხყოფის შეურაცხყოფისა და მეწარმეობის შერწყმა პატარა არაკომპეტენტურობით.

თუ თქვენ ყურადღება მიაქციეთ, იცით EA- ს Wii U- ზე, მას შემდეგ, რაც 2016 წლის მაისის დასაწყისში რამდენიმე მოთხრობა გამოვიდა. EA DICE- ის ტექნიკურმა დირექტორმა იოჰან ანდერსონმა განაცხადა, რომ Frostbite- ის ძრავა EA- ს გეგმავს მათი მომავალი თამაშების უმრავლესობისთვის არ აწარმოებს Wii U- ს. Tweet განაცხადა, რომ Frostbite 2 ძრავებთან შედეგები კონსოლისთვის არ იყო დაპირებული, ამიტომ მათ არასდროს სცადეს Frostbite 3- ის უახლესი ვერსია.

ამის შემდეგ ინტერვიუ ევროგრამაში პატრიკ ბახთან, რომელშიც მან განმარტა, რომ Battlefield 4 არ იყო Wii U- ში, რადგან კონსოლი ძალიან სუსტი იყო. სინამდვილეში მან საკმაოდ მტკიცედ განაცხადა, რომ Wii U ნაკლებად ძლიერი იყო ვიდრე 360 და PS3; რომ ეს იყო უფრო დაბალი, ვიდრე ისინი მზად იყვნენ წავიდნენ.

მიუხედავად იმისა, რომ EA არ იყო მზად მუშაობა Frostbite- ზე Wii U- ზე, რადგან მათ განაცხადეს, რომ მათ არ გააჩნიათ ძალა, რამოდენიმე დღის შემდეგ მათ გამოაცხადეს "Frostbite Go", ძრავიანი ვერსია, რომელიც სმარტფონებს აწარმოებდა, რაც მათ საშუალებას აძლევდა თამაშები გზა, გზა ქვემოთ.

Ramp Up: EA & Nbsp; ის Trash Talk

თუ ყველა ეს იყო ძალიან დახვეწილი, ჩვენ საბოლოოდ გვქონდა სერია fanboyish tweets საწყისი EA- ს ბობ Summerwill, სადაც მან განაცხადა, რომ Wii U იყო "crap", შეურაცხყოფას მისი ძალა, eShop და კონტროლერი და დაჟინებით მარიო უნდა იყოს PS4.

Summerwill არ არის პირველი თამაშის პროგრამისტი პრეტენზია Wii U ძალა, მიუხედავად იმისა, რომ Wii U ზოგადად განიხილება, სულ მცირე, ერთად PS3 და Xbox 360.

ამ კომენტარებზე გასაოცარია, თუმცა, რამდენად ღიად მტრული არიან ისინი. მაშინაც კი, თუ EA თანამშრომლებს არ მოსწონთ Wii U, რატომ ისინი ასე vociferously თავდასხმა მას?

შედარება ბოლო ინტერვიუ Insomniac თამაშის CEO Ted Price. როდესაც Wii U- ს შესახებ ჰკითხეს, მან თქვა, რომ კომპანიას არ გააჩნია რესურსი კონსოლისთვის, მაგრამ ის მომეწონა და ის უბრალოდ საჭიროა უკეთესი მხარდაჭერა Nintendo- სგან.

რატომ არ იტყვიან EA- ს ხალხმა ასე უფრო მეტს? ამის ნაცვლად, ყველა განაცხადი უგულებელყო Wii U.

EA- ს მხარდაჭერა Wii U- სთვის მინიმალური დასაწყისი იყო, თუმცა თამაშების უმრავლესობა პორტებში თამაშობდა. მათ ასევე გამოუშვეს Wii U Mass Effect 3 ერთდროულად 360 / PS3- ისთვის მთელი ტრილოგიის გათავისუფლებით, თითქოს მათ მხოლოდ ყვირილი უნდოდათ, "ჩვენ მოგვიტანს თქვენს ძაღლებს!" , ისინი ჩიოდნენ, რომ მათი თამაშები არ გაყიდულა კარგად. თუ თქვენ კი არ ცდილობენ, როგორ შეიძლება მოელით წარმატების მისაღწევად?

როგორც ჩანს EA უბრალოდ სძულდა Wii U და შესაძლოა Nintendo ასევე. რატომ არ უარი თქვას Crysis 3 კონსოლში, მიუხედავად იმისა, რომ Crytek იყო დაინტერესებული ამის გაკეთება? თითქოს Wii U- ს სძულდა EA- ს კორპორატიული კულტურის ნაწილი.

კითხვაა, რატომ? ყოველივე ამის შემდეგ, ორი წლის წინ, EA იცოდა კონსოლი, რომელიც გამოვიდა, ასე რომ მათ ვერ ვიტყვი, რომ ეს იმიტომ, რომ ეს არ არის ისეთი ძლიერი, როგორც PS4. მათ იცოდნენ, რა იყო მანქანა, და მათ გამოხატეს ენთუზიაზმი და მხარდაჭერა, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ერთ-ერთი პირველი გამომცემელი იყო პრაქტიკულად დათმო ორიგინალური Wii. ხოლო Wii U ს სუსტი გაყიდვების შეიძლება გავლენა მოახდინოს, თუ რა გამომცემლები ახლა , EA ქცევის იყო iffy სანამ კონსოლი კი დაიწყო.

თეორია: ჯოჯოხეთი არ არის ფური Like გამომცემელი Scorned

მე ყოველთვის ვბრუნდებოდი ჭორების შესახებ, რომ EA იყო გადადებული, როდესაც ისინი ცდილობდნენ გაყიდოს Nintendo გამოყენებით მათი sketchy EA Origin როგორც Wii U ს eShop. შეიძლება კიდევ ერთი ახსნა იყოს, მაგრამ ეს ერთადერთია, რომელიც ოდესმე მოპირკეთეს და ახსნა, რომ მათი ქმედებები აშკარად ჩანს.

მიუხედავად ამისა, EA თითქოს სურს მოკვლა Wii U. მათ გააკეთეს ადრე; 1999 წელს Dreamcast- ის სპორტის მხარდამჭერი სპორტის მხარდაჭერა ითხოვდა ერთ-ერთ იმ საქმეს, რომელიც მოკლეს კონსოლზე. მიუხედავად იმისა, რომ Wii U არასოდეს ყოფილა როგორც კრიტიკულად საყვარელი, როგორც Dreamcast, Nintendo იყო ძლიერი კომპანია, ვიდრე 1999 SEGA, და მიუხედავად იმისა, Pundits რომელმაც განაცხადა, რომ EA ქმედებები, როგორც ბოლო ფრჩხილის in Wii U კუბოში, ბევრი საოცარი, არასამთავრობო EA სათაურები ინახება console afloat.

ვიმედოვნებ, რომ ოდესმე ვინმესგან ნინდეს ან ეი-სგან ვინმემ გამოვა და თქვა, რა მოხდა დედამიწაზე. ყველა ჩვენ ვნახეთ კვამლი; ჩვენ ჯერ კიდევ არ ვიცით, რა მოხდა ცეცხლში.