Შეიტყვეთ Rasterizing Layer Effects Photoshop- ში

Adobe Photoshop მოიცავს ფენის ეფექტებს, როგორიცაა bevels, პარალიზის, ჩრდილებისა და ხარვეზები, რათა შეიცვალოს ფენის შინაარსის გამოჩენა. ეფექტი არასასურველია და ისინი დაკავშირებულია ფენის შინაარსთან. ისინი შეიძლება შეიცვალოს შეცვალოს ეფექტი ფენის შინაარსი ნებისმიერ დროს.

რასტრება ნიშნავს

ვეშაპების ფენებში შეიქმნა ფორმა და ფორმები. არ აქვს მნიშვნელობა, თუ რამდენად გაფართოვდი ფენის, კიდეები რჩება მკვეთრი და ნათელი. ფენა Rasterizing აკონვერტებს მას pixels. როდესაც ზუმი აქ, ხედავთ კიდეებს პატარა სკვერებისგან შედგება.

როდესაც თქვენ ფენის გადაფარვას , ის კარგავს ვექტორულ თვისებებს. თქვენ აღარ შეგიძლიათ ტექსტის ან მასშტაბის ტექსტის რედაქტირება და ფორმის დაკარგვის გარეშე. ფენის გადატანამდე, წაიკითხეთ Layer> Duplicate. მას შემდეგ, რაც დუბლიკატი ფენის გადატანის შემდეგ, თქვენ გაქვთ ორიგინალი შენახული, თუ ოდესმე უნდა დაბრუნდეთ და ცვლილებები შეინარჩუნოთ.

ფილტრების გამოყენების დაწყებამდე Rasterizing

ზოგიერთი Photoshop ინსტრუმენტები- ფილტრები, ჯაგრისები, საშლელი და საღებავი bucket შევსება-მუშაობა მხოლოდ rasterized ფენებს, და თქვენ მიიღებთ გაგზავნა გააფრთხილოს, როდესაც თქვენ ცდილობენ გამოიყენონ ინსტრუმენტი, რომელიც მოითხოვს. როდესაც გამოიყენება ტექსტის ან ფორმის ფენის სტილის ეფექტები და შემდეგ ფირმის რაციონალიზაცია, რომელიც აუცილებელია ფილტრებით - მხოლოდ ტექსტი ან ფორმის შემცველობა არის rasterized. ფენის ეფექტები ცალკე და რედაქტირებადია. როგორც წესი, ეს კარგია, მაგრამ თუ ფილტრები ვრცელდება, ისინი გამოიყენება ტექსტის ან ფორმის მიმართ და არა ეფექტი.

მთელი ფენის შინაარსის ჩამოყალიბებისა და გაფართოების მიზნით, შექმენით ახალი, ცარიელი ფენა, რომელიც ფენის ქვეშ ფენას ფენების ეფექტებთან ერთად შეარჩიეთ ორივე ფენა და შერწყმა მათ (Ctrl + E on Windows / Command + E on MacOS) ერთ ფენად. ახლა ყველაფერი გავლენას ახდენს ფილტრით, მაგრამ ფენის ეფექტი აღარ შეცვლილია.

Smart ობიექტების ალტერნატივა

სმარტ ობიექტები ფენია, რომელიც შეინარჩუნებს გამოსახულების პიქსელსა და ვექტორის მონაცემებს ყველა ორიგინალურ მახასიათებლებთან. ისინი ძლიერი ინსტრუმენტია, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ სამუშაოს შესრულების დაჩქარება, ხოლო სურათის ხარისხის დაცვა. როდესაც თქვენ გააფრთხილა, რომ ფენა უნდა იყოს rasterized ადრე კონკრეტული ფილტრი შეიძლება გამოყენებულ იქნას, თქვენ ხშირად მოცემული პარამეტრი გარდაქმნას Smart ობიექტის ნაცვლად, რომელიც გაძლევთ საშუალებას შეასრულოს არასასურველი რედაქტირება. Smart ობიექტები ინახავს ორიგინალურ მონაცემებს, ხოლო როტაცია, ფილტრების გამოყენება და ობიექტის გარდაქმნა. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სმარტ ობიექტები:

თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სმარტ ობიექტები, რომ გააკეთოთ ყველაფერი, რაც ცვლის პიქსელის მონაცემებს, როგორიცაა ფერწერა, dodging, კლონირება და წვა.