მოსმენა ხმის ხმა ყურსასმენები - რა უნდა იცოდეთ
ბუნებრივი სენსორების მოსმენის დროს ან დინამიკის მოსმენის დროს ხმის ელემენტები თქვენს ყურებზე სხვადასხვა დროს გამოდის მანძილიდან, კედლის მოსაზრებებიდან, დაკვირვების გარემოში სხვა ობიექტებისგან, ასევე თქვენი მხრებისა და სხეულის ნაწილებიც. სინამდვილეში, ხმა, რომელიც ერთი მიმართულებით მოდის (ვთქვათ მარცხნივ), მიუხედავად იმისა, რომ ის პირველი ყურით ისმის, ჯერ კიდევ ისმის, რომ ნაკლებად განიხილება მარჯვენა ყურით, როგორც ხმა გადის თქვენს გარემოში.
ყველა ეს ფაქტორები თქვენს ყურებისგან ხმის წყაროების მანძილის შესახებ ინფორმაციას აწვდის. როგორ ხარ ურთიერთქმედება თქვენს ხელმძღვანელთან და ყურთან ერთად არის მოხსენიებული, როგორც HRTF (უფროსი დაკავშირებული გადაცემის ფუნქცია).
გარდა HRTF, თვისებები ხმები მოდის თქვენ შეცვლით, როგორც თქვენ გადაადგილება თქვენს გარემოში, ასევე მოძრავი ობიექტების ასხივებენ ხმის შეცვლის მათი მანძილი თქვენ (რის შედეგადაც დოპლერი ეფექტი).
ხმა თქვენი უფროსი
განსხვავებით მოსმენის ხმა ბუნებრივი სამყაროში ან დინამიკების მეშვეობით, როდესაც აუდიო (ან მუსიკის ან ფილმის) სასიამოვნო ყურსასმენები და ყურსასმენები იყენებენ თქვენს ტელევიზიას , ხმის ჩანდა თქვენი თავი შიგნიდან, რაც არაბუნებრივია.
ამის მიზეზი ისაა, რომ ყურსასმენების ტარება, ყველა კანი თქვენს ყურსაც ერთდროულად მიდის, რაც იმას ნიშნავს, რომ არ არსებობს მანძილი მინიშნებები და არა ბუნებრივი ხმის მოსაზრებები, რითაც უარყოფით HRTF ეფექტი. შედეგად, ყველაფერს ჰგავს ისიც, რომ ის მოდის თქვენს შიგნიდან. მაშინაც კი, ჟღერდეს თქვენი ყურები მარცხნივ ან მარჯვნივ ყურსასმენის გარემოში, როგორიც ისინი არიან თქვენი მარცხენა მხარის მარჯვენა მხარეს, ნაცვლად დაშორებით.
ამ კომპენსაციისთვის არსებობს სხვადასხვა ტექნიკა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყურსასმენების მოსმენისას, რომელიც უფრო ხასიათდება ბუნებრივი სიღრმით, რაც უფრო მჭიდროდ დააკმაყოფილებს თქვენს ყურებზე ხმის ჩამოსვლების მახასიათებლებს, როგორც ეს შესაძლოა თქვენს ყურებში ბუნებრივ გარემოში. ღია ან დახურული ყურსასმენების გამოყენებაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს sonic signature.
გაფართოების ხმის ველი
სტერეო, გაფართოების ხმის ველი არის ცენტრის არხის ხმის ელემენტების განთავსება (მაგალითად, ვოკალი) თქვენს წინაშე, ხოლო მარცხენა და მარჯვენა არხები მოთავსებულია მარცხენა და მარჯვენა მხრიდან.
სიღრმისეულად, ამოცანა უფრო კომპლექსურია, მაგრამ შესაძლებელია ადგილი, მარცხენა, ცენტრი, მარჯვენა, მარცხნივ, მარჯვენა გარს, ან მეტი არხი (გარს ხმა) ზუსტად დაამატოთ თქვენს სივრცეში "სივრცეში" ვიდრე შიგნით.
მზეს ხმის ყურთსასმენის ნებისმიერი წყვილი
სმარტფონის მიმღები საშუალების ერთ-ერთი საშუალებაა სახლის კინოთეატრის მიმღები , AV პრეამპლერო პროცესორი , ან მობილური მოწყობილობა, რომელიც გარს ხდის დამუშავებას ერთ-ერთი შემდეგი ფორმატის საშუალებით - ყურთსასმენების ნებისმიერი კომპლექტი მხოლოდ ყურსასმენების ჯოკზე ქვემოთ მოყვანილი ფორმატი, რომლითაც შეგიძლიათ წვდომა და ხმამაღლა გაიგოთ ხმის ჩამწერი ხმის გარეშე ან ბევრი სპიკერი.
- Dolby Headphone - როდესაც დელბის Pro Logic II- ის დამუშავება ხდება სახლის თეატრის მიმღების შესახებ, შეგიძლიათ გააფართოვოთ ორარხიანი შემცველობა სიღრმეზე.
- DTS ყურსასმენი: X - არა მხოლოდ უზრუნველყოფს ჰორიზონტალური გარემოთი, მაგრამ ასევე შეუძლია უზრუნველყოს ოვერჰედის ხმის მინიშნებები თავსებადი კონტენტით.
- Yamaha Silent Cinema - შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი წყვილი ყურსასმენები დაკავშირებული Yamaha Home Theater Receiver, HTIB (მთავარი თეატრი- in-a-Box), ან ხმის ბარი, რომელიც უზრუნველყოფს Silent კინო აუდიო დამუშავება.
- Auro 3D აუდიო (ყურსასმენისთვის) - უზრუნველყოფს ჰორიზონტალურ და ოვერჰედის ხმას, რაც დამოკიდებულია შინაარსით.
- Dirac VR - მუსიკისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი წყვილი ყურსასმენები სახლის კინოთეატრიდან ან მობილური მოწყობილობით, რომელიც აღჭურვილია Dirac ყურსასმენით. აუდიო / ვიდეო VR აპლიკაციისთვის საჭიროა თავსებადი VR თავსაბურატის სისტემა და შინაარსი. Dirac VR- ის გადამუშავება მოიცავს ხელმძღვანელ-მიკვლევაუნარიანობას - თუ შენს ხელმძღვანელს ხარ, ხმები ჯერ კიდევ სწორი მიმართულებით მოდის, ისევე, როგორც თქვენ უსმენთ ოთახში დინამიკას ან ბუნებრივ ხმას.
- სმიტის კვლევა - საჭიროებს აუდიო დეკოდერის / პროცესორის შეძენას, რომელიც უზრუნველყოფს წყაროების წყაროებს, როგორიცაა CD / DVD / Blu-ray დისკი ფლეერები და USB ფლეშ დრაივები. აქვეა მსგავსი ხელმძღვანელი ნავიგაციის უნარი, როგორც Dirac სისტემა.
ზემოთ აღნიშნული ტექნოლოგიები ატარებს ალგორითმებს, რომლებიც ქმნიან ვირტუალურ გარემოში, რომელიც არა მხოლოდ აძლევს მსმენელს, არამედ შლის მსმენელის შიგნით, მაგრამ შიგნიდან და წინა სივრცეში ხმის ველს ათავსებს, რაც უფრო მეტად მოსწონს რეგულარული სპიკერი დაფუძნებული გარს ხმის სისტემა.
ზემოაღნიშნული ტექნოლოგიების მთავარი სარგებლობა ისაა, რომ ისინი მუშაობენ ნებისმიერი ყურსასმენებით, არ საჭიროებს სპეციალური ყურსასმენები. ყველა საჭირო გარსის ყურსასმენის აუდიო დამუშავება თითოეული მეთოდისთვისაა ჩართული საწყისი თეატრის მიმღები, პრეამპია, სმარტფონის პროცესორი, ან სხვა თავსებადი მოწყობილობა, რომლითაც ხსნიდი თქვენს ყურსასმენებს. გარდა ამისა, ეს ტექნოლოგიები ასევე შეუძლია მუშაობა უკაბელო ყურსასმენები ( Bluetooth შეზღუდულია სტერეო).
სახლის კინოთეატრი, შეამოწმეთ თუ არა თქვენი სახლის თეატრის მიმღები (ან ის, რომ თქვენ შეიძლება განიხილონ) დელბის ყურსასმენი, იამაჰა მდუმარე კინო, ან სხვა ყურსასმენი გარს ხმის დამუშავების სისტემა, რომელიც საშუალებას იძლევა გამოიყენოთ ნებისმიერი ყურსასმენის კომპლექტი.
თუმცა, იმ შემთხვევაშიც კი, თუ თქვენს სახლში თეატრის მიმღები ან სხვა მოწყობილობა, რომელიც უზრუნველყოფს ყურსასმენის მოსმენას არ გააჩნია ჩამონტაჟებული ხმის ყურსასმენების დამუშავება, ზოგიერთ ყურსასმენთან ერთად, შეგიძლიათ კვლავ გარს გასწავლოთ ხმის მოსმენის გარემოში. ერთი მაგალითია ულტრასონის S- ლოგიკური ყურსასმენები.
Ultrasone S- ლოგიკური ყურსასმენის Surround System
სხვა ტიპის მიდგომა ყურსასმენის გარს ხმის არის ის, რომ მიღებული გერმანიის ყურსასმენების მწარმოებელი, Ultrasone. რა ხდის Ultrasone მიდგომა განსხვავებული არის ჩართვა S- ლოგიკა.
გასაღები S- ლოგიკა არის პოზიცია ყურსასმენების სპიკერი მძღოლი. მძღოლი არ არის განლაგებული ცენტრში, სადაც იგი უშუალოდ ხმამაღლა გამოგიგზავნით, მაგრამ ოდნავ შუაგულში.
მძღოლის ოფშორულ მდგომარეობაში ყოფნისას, ხმის იგზავნება გარე ყურის სტრუქტურას, სადაც მას შემდეგ, რაც შუა და შიდა ყურში უფრო ბუნებრივად მოდის. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ხმის ხმა ისმის, როგორც ეს იქნებოდა ბუნებაში ან სმენია მოსმენის დროს; ჟღერს პირველად გარე ყურამდე მიაღწევს და შემდეგ შუა და შიდა ყურში გადაიგზავნება.
ეს მიდგომა ძალიან კარგად მუშაობს. არსებობს როგორც გაზრდილი expansiveness და მიმართულების აღქმა soundstage. ნაცვლად იმისა, რომ ხმამაღლა ჩამოვიდეს მარცხნივ და მარჯვნივ, ჟღერადობა გაიზარდა ყურამდე საზღვრების მიღმა. ხმა, როგორც ჩანს, წარმოიშვა ოდნავ ზემოთ და ოდნავ უკან ჩემი ყურები, ისევე როგორც ოდნავ წინა. მუსიკის, ხმის და ინსტრუმენტის განთავსება ძალიან ზუსტი და განსხვავებული იყო.
რა თქმა უნდა, ამ ეფექტის ხარისხი ასევე დამოკიდებულია წყაროს მატერიალურ მასალაზე. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის იგივე გამოცდილება, რომელიც უსმენს DVD და Blu-ray გარსების საუნდტრეკებს ულტრასონის S- ლოგიკურ სისტემასთან ერთად, რადგან ის არის, როდესაც მოისმენთ რეალურ 5.1 ან 7.1 დინამიურ კონფიგურაციას (უკანა ხმის ეფექტი მინიმალურია), ჯერ კიდევ სანდო გამოცდილება .
ერთი პრობლემა იმაში მდგომარეობს, რომ ცენტრის არხი საკმაოდ საკმარის მანძილზე არ არის განთავსებული; უფრო მეტია ცენტრში, და ოდნავ ზემოთ, თქვენი უფროსი. მეორეს მხრივ, მარცხნივ, მარჯვნივ, და გარსის ეფექტებს საკმარისი სივრცე აქვს.
ულტრასონმა მოიპოვა ინოვაციური, მარტივი, მიდგომა ყურსასმენების მოსმენისთვის, რომელიც კარგად არის მორგებული ან მუსიკის CD ან DVD / Blu-ray / ულტრა HD Blu-ray საუნდტრეჟის მოსასმენად და არ არსებობს დამატებითი აღჭურვილობა ან სპეციალური ხმის დამუშავება გარდა ყურსასმენები. ეფექტი ხელმისაწვდომია ნებისმიერი გამაძლიერებელი ან მიმღები ყურსასმენების კავშირით.
Sennheiser და Sony ალტერნატივები
კიდევ ერთი ყურსასმენი გარს ხმის მოსმენის ვარიანტი უზრუნველყოფს სენიჰიერისა და Sony- ს. მათი სისტემები კომბინირებს უკაბელო ყურსასმენებს სპეციალური ყურსასმენით, რომელიც მოიცავს დეკოდერის / პროცესორის / გამაძლიერებლის გარჩევას. თქვენ შეგიძლიათ დაამონტაჟოთ ერთი, უფრო მეტი მოწყობილობის "პროცესორი", აუდიო სიგნალი უსადენოდ ყურსასმენებზე გადასცეს და სტერეო ან ვირტუალური გარსის ხმა.
ყურსასმენები
გარდა ამისა, ყურსასმენის გარსის ხმის გადაწყვეტებთან ერთად განხილული იყო დამატებითი მიდგომა, რომელიც მიზნად ისახავს კონსოლსა და PC სათამაშო გარემოში.
ეს პარამეტრი იყენებს ყურსასმენებს, რომლებიც დაკავშირებულია კონსოლსა და კომპიუტერში შიდა დეკოდერის / პროცესორთან (დამატებით პროგრამული უზრუნველყოფის დამონტაჟებაც შესაძლებელია) ან გარე გადამცემი / პროცესორი განთავსდება კავშირი კონსოლში ან კომპიუტერზე და კომპიუტერზე. შედეგი არის ინტიმური immersive ვირტუალური (როგორიცაა DTS ყურსასმენების: X ან Dolby გარსის) მოსმენის გამოცდილება, რომელიც ავსებს ვიზუალური გეიმპლეი.
ზოგიერთი მაგალითი მოიცავს ყურსასმენების პროდუქტებს:
- Logitech
- სენჰეიზერი
- კუს Beach
- კორსერი
- Razer - ერთი Razer მოდელი, Tiamat 7.1 V2 რეალურად აქვს 5-დრაივერები (4 შუალედური / ტვიტერები და ერთი საბვუფერი) თითოეულ ყურსასმენში და ყურსასმენები აკმაყოფილებენ სპეციალურ აუდიო კონტროლს, რომელიც მოიცავს 7.1 არხის დისკზე ხმის დამუშავებას, რომელიც მოთავსებულია კომპიუტერი და ყურსასმენები.
ქვედა ხაზი
ასე რომ, როგორც ხედავთ, რამდენიმე გზა არსებობს ხელსაყრელი ხმის მისაწვდომობისთვის ხელსაყრელი გარემოსთვის.
- გამოიყენეთ ვირტუალური ან ციფრული ხმის გადამამუშავებელი ტექნოლოგიების გამოყენება, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერი წყვილი ყურსასმენებით - თუმცა, თქვენ გჭირდებათ სახლის თეატრის მიმღები, რომელსაც აქვს სასურველი გარს ხმის დამუშავება.
- გამოიყენეთ სპეციალური ყურსასმენები, რომლებიც ქმნიან გარს ხმის მოსმენის გარემოს შექმნას ნებისმიერ გამაძლიერებელთან ან მიმღებთან ერთად ყურსასმენებთან დაკავშირებით, მიუხედავად იმისა, გამაძლიერებელია თუ მიმღები აღჭურვილია შესაბამისი გამოყოფილი ვირტუალური ან DSP ტექნოლოგიით გარს ხმის ყურსასმენის მოსმენისათვის.
- წავიდეთ სისტემაში, რომელიც წყვილების უკაბელო ყურსასმენები გარე დეკოდერი / პროცესორი / გამაძლიერებელია.
- მოთამაშეებისათვის გამოიყენეთ ისეთი ვარიანტი, რომელიც აერთიანებს კონკრეტულ ყურსასმენებს დამატებითი დეკოდირების / დამუშავების ტექნიკით, რომელიც შეიძლება შესრულდეს თქვენი კონსოლი / კომპიუტერით ან მოწყობილობით, რომელიც დაკავშირებულია თქვენს კონსოლს / PC და ყურსასმენებს.
ოთხივე მიდგომა იმუშავებს, მართლაც კარგად იცილებს, თუ რა ვარიანტს ანიჭებთ თქვენს საუკეთესო მოთხოვნებს.