Რა არის "სწრაფი" ობიექტივი?

რას ნიშნავს "სწრაფი" ლინზების მითითებისას?

ბევრი ინდუსტრია იყენებს საკუთარ მშობლიურ, პირობები, რომლებიც მცირე მნიშვნელობა აქვს სხვაგან, ხუმრობები, ინსტრუმენტები, ტექნიკა ან ტექნოლოგიების დესკრიპტორები, რომლებიც მხოლოდ მათთვისაა განკუთვნილი. ვიდეო წარმოება არ არის განსხვავებული.

ეს მწერალი 2000-იანი წლების დასაწყისში ვიდეოკარტატში შევიდა, დროთა განმავლობაში ციფრულმა ციფრულმა ციფრულმა კინემატოგრაფმა ჩაატარა ფირმის მოძველება, ან თუნდაც მნიშვნელოვნად შემცირდა. უშუალოდ ვიდეოს გადაღებაზე, რომელიც ჟურნალებს ატარებდა, არ იყო თანატოლების გამოძახება, არც თანამემამულე სროლები და არც რედაქტორები დახმარებას ითხოვდნენ. რამოდენიმე ვარიანტი დატოვა: წიგნები და ინტერნეტი.

ისე, სწავლა, როგორ გადაღება და რედაქტირება შედარებით მარტივია. იყო ხელსაწყოები, იყვნენ ტექნიკა და იყო სწორი და არასწორი გზები ამოცანების შესასრულებლად. როდესაც არ მესმის, რა ტერმინი ან აკრონიმი იდგა კამერებისას და გადაღებებისას, მე შეიძლება Google, ან შემიძლია მხოლოდ ისწავლოს, თუ რა ღილაკს ან პარამეტრს აკეთებს და დატოვონ იგი.

სამწუხაროდ, ეს იმას ნიშნავდა, რომ მე, ისევე როგორც ბევრი თვითნასწავლი ვიდეო ენთუზიასტები და დადებითი, სწავლობენ ვიდეო ტერმინოლოგიას ფრენაზე.

ერთ-ერთი ტერმინი, რომელიც ხშირად გამოიყენება, მაგრამ არ არის აშკარად აშკარად განმარტებული, არის "სწრაფი" ობიექტივი. რას ნიშნავს "სწრაფი" ლინზების მითითებისას?

ისე, არსებობს რამდენიმე რამ კამერა, რომელიც შეიძლება იყოს სწრაფი, მაგრამ ეს ტერმინი მითითებულია მაქსიმალური მინიშნება ობიექტივი. უფრო დიდი კამერა, უფრო მეტი სინათლე, რომელიც გადადის კამერა გამოსახულების სენსორით.

ასე რომ, მარტივი და სწრაფი და ნელი ლინზები უნდა გამოიყურებოდეს, რომ სწრაფი ობიექტივი უფრო მსუბუქი და ნელი ობიექტივი საშუალებას იძლევა ნაკლებ სინათლეში.

ასე რომ, რა თქმა უნდა ნიშნავს, რომ ვთქვათ მაქსიმალური მინიშნება? ისე, ობიექტივი of ობიექტივი არის დიამეტრი ღია წრის ფართობი, ან დიაფრაგმის, ფარგლებში ობიექტივი. ეს უფრო დიდია, ვიდრე ობიექტი, უფრო ნათელია ობიექტივით. აზრი, რა?

ეს ობიექტივი დიამეტრი გამოგვაქვს F- რიცხვის გამოყენებით , როგორიცაა f / 1.8 ან f / 4.0. ეს F- რიცხვი გულისხმობს მათემატიკურ გამოხატვას, ხოლო ჩვენ არ შევალთ, ის საშუალებას გვაძლევს გამოიყენოთ სხვადასხვა ფოკუსური სიგრძის ლინზები და ვიცით, რომ ჩვენ იგივე ექსპოზიციის ღირებულებები გვექნება.

ასე რომ, აქ როგორ მუშაობს f- რიცხვი: ქვედა ნომერი, უფრო ფართო დიაფრაგმა. როგორც ადრე გავიგეთ, ფართო სპექტრს, უფრო მეტი სინათლე, რომელიც სენსორთან მიდის. უფრო მეტი სინათლე, რომელიც სენსორულს მიაღწევს, უფრო ობიექტივია. შეხედეთ დაბალი F- ნომრების მსგავსად f / 1.2, f / 1.4 ან f / 1.8.

პირიქით, უფრო მაღალი f- ნომერი, უფრო პატარა დიაფრაგმა. პატარა დიაფრაგმა ნიშნავს ნაკლები სინათლის მიღება ობიექტივიდან სენსორით. ეს ნელი აპერტურაური ლინზები უფრო დიდი რიცხვები ექნებათ, როგორიცაა f / 16 ან f / 22.

ეს ინფორმაცია კარგად არის და კარგია, მაგრამ რატომ არის სხვა ვიდეო ენთუზიასტები, რომლებიც უსწრებენ სწრაფ ლინზებს? კარგად, არსებობს რამდენიმე კარგი მიზეზი.

პირველი დაბალი სინათლის მგრძნობელობაა. მეტი სინათლე საშუალებას აძლევს სენსორს გააკეთოს სამუშაო, რათა გაერკვეს მუქი ადგილებში. უფრო მეტი ნათელი არ ნიშნავს, რომ ISO- ის დამონტაჟება სურათის ნათელი სურათის შესანარჩუნებლად, და როგორც ახლა უკვე აღმოჩენილია, უფრო მაღალ ISO პარამეტრებში გამოსახულია ხმაურის ხმა.

კიდევ ერთი სარგებელი ის არის, რომ რბილი, buttery ფონზე ჩვენ ვხედავთ პრო დარტყმები. აქედან ფოკუსური ფონი არის სასურველი ეფექტი, და ბევრად უფრო ადვილია მიაღწიოს სწრაფად ობიექტივი.

ფართო დიაპაზონი, სწრაფი ლინზები ასევე საშუალებას აძლევს სროლებს გამოიყენონ უფრო სწრაფად ჩამკეტის სიჩქარე, რადგან სინათლის მიღება უფრო დიდია. ეს ხელს შეუწყობს შუამდგომლობის დარღვევას.

Sidenote: როდესაც სროლის დროს მაქსიმალური მინიშნება, ვთქვათ f / 2.8 ობიექტი, რომელიც maxes out ამ გარემოში, ბევრი სროლები იქნება, რომ "სროლა ფართო ღია". თუ თქვენ ოდესმე დადგა კომპლექტი და რეჟისორი ურჩევს სროლის "ფართო ღია" ისარგებლოს განათების სიტუაცია, უბრალოდ დააყენეთ თქვენი კამერა მაქსიმალური დიაფრაგმის და თქვენ ყველა კომპლექტი.