Იქნება Minecraft ოდესმე დასრულდება?

მინსკის შვიდი წლის ასაკში, როდის დასრულდება თამაში?

მას შემდეგ, რაც Minecraft თავდაპირველი შექმნა შვიდი წლის წინ, კითხვაზე "Will Minecraft ოდესმე დასრულდება?" ბევრი ფანები და ფეხბურთელები. სავარაუდოდ, შეიძლება ითქვას "არა. Mojang არასოდეს ღიად, ნებით დასრულდება თამაში ", მაგრამ ეს განცხადება აუცილებლად ჭეშმარიტია? როგორც Minecraft უახლოვდება "ათ წელიწადში" ძალიან მალე, ძნელი წარმოსადგენია, ეს თამაში გრძელდება, რადგან მას აქვს. თუმცა, ბევრ ადამიანს აქვს განსხვავებული შეხედულება იმის შესახებ, თუ რა სიტყვა "დასრულდა".

ზოგიერთს შეუძლია მოახსენოს მოჯანგის ოფიციალურ განცხადებას, რომ ისინი შეჩერდნენ Minecraft- ის განვითარებაზე ან დაიწყეს თამაშის გაგრძელება (გაგრძელება როგორც Minecraft: Story Mode არ ითვლიან), როგორც მთავარ თამაშის დასრულებას. ამ შემთხვევაში, Minecraft, პერსპექტივა, როგორც standalone- სათაური (და არა ფრენჩაიზია) დასრულდება. ამ ეტაპზე, თუ არა Mojang გადაწყვიტა, რათა Minecraft 2 ან რამე სახის, ძირითადი თამაში საბოლოოდ დასრულდა, დასრულდა და მოუწოდა საბოლოო პროდუქტი. მიუხედავად იმისა, თუ მოთამაშეები მაინც თამაშობდნენ თამაშს და ცოცხალი გზით იყვნენ ცოცხალი, Mojang- ის ოფიციალური დასასრული იქნებოდა გადამწყვეტი ფაქტორი მასიური ინდიური თამაშების ხანგრძლივობით, რომელიც გვიყვარს.

დასასრული"

Minecraft- ის ბოლო პოემა.

Minecraft აქვს "დამთავრებული". თუ არა თქვენ, მწვანე და ლურჯი ტექსტის აღქმა, რომელსაც აქვს თქვენი მიღწევების შესახებ საუბარი, როგორც "დამთავრებული", თქვენზეა დამოკიდებული. სავარაუდოდ, ბევრი განიხილავს ყველაფერს, რაც Ender Dragon ბრძოლა იქნება "პოსტ-თამაშის". მოთამაშის მიერ კონტროლირებად სამყაროში ფიზიკური, ნაკრები და ნაკარნახევი სცენარი არ არის "პოსტ-თამაში"?

როგორც წესი, "პოსტ-თამაში" ითვლება აუცილებლად მოთხოვნების დასრულების შემდეგ თამაშში თქვენი მიღწევების შემდეგ. მიუხედავად იმისა, რომ აზრი საუკეთესო თამაშები, Minecraft არ მოსწონს ყველაზე მთავარი ვიდეო თამაშები . არ არის სცენარი, არ სიმბოლოები, და არ არის ობიექტური, რა ბევრი მიიჩნევს, რომ "კრედიტი" შეიძლება იყოს მხოლოდ უახლოესი რამ, რომ მივიღოთ cutscene in Minecraft. დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორ თამაშობთ თქვენს თამაშში, შეიძლება მოგეჩვენოთ Ender Dragon- ის პირველი და შემდეგ განიცდიეთ დანარჩენი თქვენი Minecraft- ს შემდეგ.

შეიძლება თუ არა ლურჯი და მწვანე დიალოგის მიღება, როგორც "დამთავრებული", ან არ შეიძლება უკარნახოს თქვენი აზრი "მოჯანგის" ტიტულის შედეგებზე. თუ Minecraft , თქვენს თვალებში, ტრადიციულ თამაშად ითვლება ტრადიციულ გზასთან ერთად, შეიძლება ფიქრობთ, თითქოს თამაში დასრულდა იმ მომენტიდან, რომელიც დაასრულებს თქვენს წინასწარ განსაზღვრულ ობიექტს, აკაკუნებს, ებან Dragon- ს და ხედავს "კრედიტებს" როლი. ამ ეტაპზე, ყველა მომავალი განახლება შეიძლება ჩაითვალოს, თვალში კონკრეტული პირი, რომელიც ხედავს Minecraft როგორც ტრადიციული სათაური, რაღაც გასწვრივ ხაზები DLC და სურვილისამებრ გეიმპლეი.

იდეები

Minecraft გაუკვალა გზა ყიდვის დროს თამაშები განვითარებაში. ეს კონცეფცია იმ დროისთვის სრულიად უცნობი იყო. ხალხი ნდობას, დროსა და ფულს თამაშობდა საეჭვო პოტენციალით და შედეგთან. ამ დღეს 25,000,000 ადამიანი რწმენას ყიდულობს Minecraft (და ეს რიცხვი მხოლოდ PC / Java ვერსია თამაშია). როგორც ჩანს, მოლოდინი შეიძლება სავარაუდოდ განიხილებოდეს როგორც მყიდველის პერსპექტივა.

თუმცა, როგორც ნებისმიერი პროექტის მსგავსად, იქ მოდის დრო, სადაც განვითარებადი გუნდი და თანამშრომლები სხვადასხვა პრობლემებში გადადიან და ბევრ პრობლემას წარმოადგენენ. ეს პრობლემები შეიძლება არ იყოს ან არ შეიძლება იყოს ხელოვნების ბლოკიდან. თუ Mojang ხედავს Minecraft როგორც მზა პროდუქტის ან ხედავს ნულოვანი შესაძლო გზები, რომ მომავალი განახლებები შეიძლება განხორციელდეს და გააუმჯობესოს თამაშის მთლიანობის გარეშე მცირდება ხარისხი gameplay და გამოცდილება, თამაშის განვითარების შეიძლება ჩაითვალოს როგორც დასრულდა დაუყოვნებლივ შეჩერდა. თუ არა ეს ფაქტორი ხოცვაში, თუმცა მთლიანად არის მათზე, ვინც მუშაობს პროექტზე და შემდეგ სთხოვს კითხვას, "რა მოხდება შემდეგ?".

Microsoft- ის შეძენა

Microsoft- ის უფრო მეტი, ვიდრე ახლახანს შეძენილია Mojang, Minecraft და ყველა სხვა დაკავშირებული სათაურები, შეგვიძლია ვივარაუდოთ, რომ სანამ Microsoft ჩართულია, თამაში იქნება გარშემო, რადგან ეს არის პოპულარული, საყოველთაო ფრენჩაიზია. როგორც ზემოთ აღინიშნა, კომპიუტერზე მხოლოდ 25,000,000 ეგზემპლარი გაიყიდა (მათ შორის კონსოლები, ტელეფონები და სხვა ვერსიები), 2.5 მილიარდი დოლარის ღირებულების არსებითად ერთი თამაშის ხარჯზე, Microsoft ყველაფერს გააკეთებს იმისათვის, რაც უფრო მეტია, ვიდრე უკვე აქვთ).

საბოლოოდ

Minecraft ადვილად გაგრძელდება, რადგან მოთამაშეებს სარგებლობენ. თუ სტუდია ფიქრობს, რომ წლების განმავლობაში წლების მანძილზე განხორციელებული ერთდროულად გამოყენებული დრო, მნიშვნელოვანია, მნიშვნელოვანია და გრძელვადიანი განვითარების ღირსია, მაშინ Minecraft წარმატება შეიძლება გახდეს მომავალი თაობების ნაწილი ძალიან დადებითი გზებით. არ ფრენჩაიზია ოდესმე შეიცვალა სათამაშო სამყაროში, როგორიც Minecraft აქვს. შეძლებისდაგვარად შეძლონ მოთამაშეების შემოქმედების შენარჩუნება მთელი მსოფლიოს მასშტაბით, რაც კიდევ ერთხელ წარმოუდგენელია, რომ ეს არ არის მრავალრიცხოვანი.

Minecraft წარმატება არის წარმატებული წარმატება თითოეული და ყველა მოთამაშის, თემებისა და შემოქმედების შორის. Minecraft- ს ჩამორჩენა შეიძლება იყოს იმავე ინდივიდების შორის საერთო წილი. მიუხედავად იმისა, თუ არა Minecraft- ის ვიდეოს თამაში, ის არის და ყოველთვის იყო მისი თავდაპირველი გათავისუფლება მთლიანად მდე საზოგადოებასთან, რომელიც ატარებს და იზიარებს მათ გამოცდილებას სხვა მოთამაშეებთან, ხელოვანებებთან და ინდივიდებთან. თუ Minecraft- ს ოდესმე მეტაფორული კარი აქვს (როგორც ტიტული), ის დარჩება ძალიან მაღალი კვარცხლბეკზე videogame ისტორიაში მრავალი მიღწევებისთვის, რომელსაც აქვს მისი მოულოდნელად ხანგრძლივი სიცოცხლის ხანგრძლივობა.